Un clásico entre los clásicos de Roguelite, lanzado en 2018, Células muertas logró lograr dos hazañas. El primero, que se vendió como pan caliente, hizo despegar a su desarrollador, vendiendo más de cinco millones de copias en todo el mundo, lo que es simplemente un gran resultado para un título independiente. En segundo lugar, quédese por un tiempo con algunas expansiones pagas que llegan regularmente para aumentar el interés entre los jugadores. Y eso es hasta principios de 2023, cuando el nombre de Motion Twin deja de ser un pretexto, de mala educación para hablarnos sobre la licencia que tanto lo inspiró, Castlevania.
Una rica idea que permite a los desarrolladores revelarnos por fin todo su amor por esta serie firmada por Konami, que ha desaparecido del radar durante un tiempo, a la que Dead Cells le debe mucho. Desde el diseño hasta el concepto mismo, el aspecto visual, la ambientación; hay mucho en común entre las dos obras. Lo cual no es sorprendente, si conoces el parentesco de los desarrolladores con la franquicia japonesa. Las afinidades que impulsan al Motion Twin a multiplicarse parpadean hasta que nace una asociación inesperada. Una asociación que vamos a desglosar hoy lo suficiente como para que quieras pagar sin llegar a estropear la diversión.
Condiciones de prueba: recibimos un código que nos da acceso a la versión completa del juego en Nintendo Switch, incluidos todos los DLC. Sin prefacio, nos lanzamos de cabeza a la aventura del castillo de Drácula, en la que se derribaron esqueletos durante casi ocho horas. Se garantiza que este artículo está libre de spoilers importantes.
Un alma errante que tomó la iniciativa
¿Quién hubiera pensado hace cinco años que Dead Cells dominaría tanto el juego Roguelite? Porque, no contento con ventas excesivamente altas, para un juego independiente, el nombre Motion Twin puede presumir de ocupar un puesto muy alto en comparación con otros representantes del género. Como Hades, Darkest Dungeon o Slay the Spire.
Hay que decir que el arco tiene fuertes ventajas. Empezando por el aspecto visual de pixel art perfectamente atemporal, adquiriendo también una animación muy lograda, sin escatimar en la variedad de sus escenarios. Y como estamos hablando de variedad, el término también se aplica a sus elementos, que permiten una cantidad asombrosa de enfoques.
En pocas palabras, Dead Cells es adictivo, divertido, incluso si sigue siendo tan desafiante como la mayoría de sus contrapartes. Aunque con su función de esquivar en forma de rollo, su carácter dinámico y sus posibilidades de evolución muy interesantes, el nombre Motion Twin se doma bastante rápido… al menos hasta cierto punto.
Sobre este tema, Return to Castlevania no es un DLC para poner en manos de un neófito primerizo. No es que su experiencia haya cambiado drásticamente en cuanto a dificultad respecto a lo que ya sabíamos del juego. En lo que a nosotros respecta, no tan bueno como se esperaba.
Porque dicho castillo está, después de todo, justo al lado de la prisión donde nuestro héroe se despierta después de cada muerte. En otras palabras, al comienzo del juego. Sin embargo, cualquier jugador nuevo que aterrice en Dead Cells con la gran esperanza de apresurarse a atacar este DLC será superado rápidamente. todo un reto a superar antes de domar adecuadamente el título en su versión inicial.
Entonces, si eres una de esas personas que se sienten atraídas por Return to Castlevania pero nunca han tocado Dead Cells, solo podemos aconsejarte que te tomes tu tiempo. El juego no es fácil y su aprendizaje es lento y doloroso, como muchos representantes de Roguelite. Se beneficiará de pasar tiempo en la aventura base antes de dirigirse al Castillo de Drácula. Sobre todo porque no le faltan cualidades.
Pasillos llenos de nostalgia
Vendido por poco menos de diez euros solo, pero también incluido con el juego y su DLC anterior, Return to Castlevania no estará disponible en tu primera ejecución de Dead Cells. Lo que en definitiva repite lo que os contamos un poco antes. Primero, tendrás que pasar por las etapas de aprendizaje entre las grandes citas antes de poder tocar este vibrante tributo a la serie de Konami.
Porque para ser un tributo, este DLC es increíble. Donde podría haber esperado solo un nuevo bioma y algunos elementos musicales, elementos y disfraces que habrían sido perfectamente aceptables, Return to Castlevania hace mucho más que eso. En página dedicada de Steamestamos prometidos 51 pistas prestadas directamente de la serie Konamiy 12 reorquestados, pero sobre todo una historia completamente nueva.
Un eje que presenta personajes muy conocidos por los fans de Castlevania, desde Richter Belmont hasta Alucard, pasando por otros que solo resonarán entre los mejores conocedores. Que quede claro nos enfrentamos a una autoproclamada carta de amor a la serie y sus fans, y serían muy negligentes si se saltaran una expedición con el pretexto de no quedarse con Roguelite. Porque el trabajo de Return to Castlevania es simplemente increíble.
Los nuevos biomas son muy agradables, por un lado, y traen grandes recuerdos, incluso si ciertamente apreciaríamos más de ellos. Con ellos aparece todo un nuevo bestiario. Desde un esqueleto que lanza dados hasta una armadura de lanza, pasando por arpías vengativas o horribles criaturas acuáticas… no todo, somos Castlevania, por supuesto. Pero primero tenemos que bajar el puente levadizo del castillo de Drácula.
Después de eso, ya no necesitarás tratar con él, y podrás correr en línea recta cada vez que regreses a estos lugares. Sabiendo que esta área separada, que tiene sus propios jefes, NPC y elementos, sigue las mismas reglas que el resto de Dead Cells. Esto significa que aunque la entrada al castillo cada vez termina con una enorme torre para escalar, cada evento ofrecerá una nueva ubicación del entorno.
¿Más que nuevos biomas?
Es cierto que, en primer lugar, se podría decir que, al igual que el DLC anterior de Dead Cells, Return to Castlevania existe solo para extender la experiencia sin pensar realmente en sus aventuras. O contenido realmente nuevo, después de todo, aunque sería simplista decir que las incorporaciones anteriores de Motion Twin carecían de pasión e interés. Además, si eres un jugador nuevo, Recomendamos encarecidamente la versión completa del título., incluidos todos los DLC publicados hasta la fecha. Incluso si su precio pica un poco…
Y es cierto que por diez euros, el precio de un juego independiente, o la venta de Dead Cells, Return to Castlevania al final no ofrece tanto contenido. Al mismo tiempo, estamos hablando solo de la apariencia. Porque este DLC podrá mantener ocupado a cualquier jugador durante cinco a diez horas, tiempo para recorrer sus biomas, enfrentarse a sus nuevos jefes (incluido el último, que francamente no es obvio) y adquirir algunos atuendos y elementos bastante interesantes. .
Entonces, obviamente, una carta de amor a Castelvania obliga, este DLC Dead Cells es principalmente para fanáticos de la serie Konami. Si tú también lamentas la ausencia de esta icónica franquicia en la escena actual de los videojuegos, entonces eres un objetivo para Return to Castlevania, no hace falta decirlo. Y seríamos negligentes si te aconsejáramos que te tomaras tu tiempo con esta nueva aventura que, si no es un nuevo juego de la licencia, te ofrecerá tu dosis de nostalgia sin ningún problema para aguantar hasta el anuncio de, con suerte, un episodio en buena y adecuada forma
Pero si te gustó Dead Cells y los DLC anteriores y no conoces Castlevania específicamente, entonces realmente no tienes razón para perderte este contenido, Eventualmente. Porque esta nueva aventura, a pesar de todo lo que nos parece demasiado caro, tiene todo lo necesario para continuar la experiencia, y además cuenta con una banda sonora excepcional… y si puede animaros a interesaros por la franquicia de Konami que lo ha aprendido todo (o casi) en Dead Cells, ¡así que es aún mejor!